Minggu, 29 September 2013

Konsep dan Teknologi Berorientasi Obyek



 Nama   : Wahyu Eka Prasetya
NIM       : 135610134
Jurusan                : Sistem Informasi

1.       Obyek
Obyek adalah bagian dasar dari pemrograman  berorientasi obyek. Obyek mengandung data dan fungsi untuk menyelesaikan suatu masalah. Misalnya sebuah departemen memiliki ketua, sekretaris, pencari dana. Bila ketua menginginkan dana, maka ketua bias menyuruh pencari dana dengan mengirim perintah. Pada contoh tersebut, ketua, sekretaris dan pencari dana adalah obyek.
Dengan pengertian sederhana, obyek adalah segala sesuatu yang dapat dibedakan satu sama lain. Obyek memiliki ciri khas yang disebut Properti.


2.       Properti
Properti atau Atribut adalah ciri-ciri yang melekat pada obyek. Misalkan obyeknya adalah pulpen. Properti pulpen adalah warna cassing, merek, warna tinta , tipe dan  sebagainya.
Dengan adanya properti, maka obyek satu dan yang lain dapat dibedakan.

3.       Class
Dalam Bahasa Indonesia disebut Kelas. Kelas merupakan kumpulan atas definisi data dan fungsi-fungsi dalam suatu unit untuk suatu tujuan tertentu.Bisa dikatakan, kelas adalah cetak biru dari obyek.Dengan kata lain kelas adalah pengelompokan objek berupa kumpulan . Misalnya ‘kelas bunga’ terdiri atas bunga mawar, bunga sakura dan bunga melati.

4.       Rangkuman
Obyek, property dan kelas adalah tiga hal yang ada dalam Pemrograman Berorientasi Obyek. Ketiga hal tersebut saling berkaitan. Kelas adalah cetak biru obyek, artinya dalam kelas itu pasti memuat obyek-obyek. Setiap obyek memiliki properti, yaitu ciri-ciri. Dengan property maka obyek-obyek yang ada bisa dibedakan.

5.       Referensi
Dharma, Akhmad.Trik Mudah Menguasai OOP dengan PHP.Yogyakarta: Lokomedia, 2013.
http://id.wikipedia.org/wiki/Pemrograman_berorientasi_objek

Comments
0 Comments

0 komentar:

Posting Komentar

Jangan lupa kasih space sebelum naru Code Emoticonnya :)) !!