Nama : Wahyu Eka Prasetya
NIM : 135610134
Jurusan :
Sistem Informasi
1.
Obyek
Obyek adalah
bagian dasar dari pemrograman berorientasi
obyek. Obyek mengandung data dan fungsi untuk menyelesaikan suatu masalah. Misalnya
sebuah departemen memiliki ketua, sekretaris, pencari dana. Bila ketua menginginkan
dana, maka ketua bias menyuruh pencari dana dengan mengirim perintah. Pada contoh
tersebut, ketua, sekretaris dan pencari dana adalah obyek.
Dengan pengertian sederhana, obyek adalah segala
sesuatu yang dapat dibedakan satu sama lain. Obyek memiliki ciri khas yang
disebut Properti.
2.
Properti
Properti atau
Atribut adalah ciri-ciri yang melekat pada obyek. Misalkan obyeknya adalah pulpen.
Properti pulpen adalah warna cassing, merek, warna tinta , tipe dan sebagainya.
Dengan adanya properti, maka obyek satu dan
yang lain dapat dibedakan.
3.
Class
Dalam Bahasa
Indonesia disebut Kelas. Kelas merupakan kumpulan atas definisi data dan fungsi-fungsi
dalam suatu unit untuk suatu tujuan tertentu.Bisa dikatakan, kelas adalah cetak
biru dari obyek.Dengan kata lain kelas adalah pengelompokan objek berupa kumpulan
. Misalnya ‘kelas bunga’ terdiri atas bunga mawar, bunga sakura dan bunga melati.
4.
Rangkuman
Obyek, property
dan kelas adalah tiga hal yang ada dalam Pemrograman Berorientasi Obyek. Ketiga
hal tersebut saling berkaitan. Kelas adalah cetak biru obyek, artinya dalam kelas
itu pasti memuat obyek-obyek. Setiap obyek memiliki properti, yaitu ciri-ciri. Dengan
property maka obyek-obyek yang ada bisa dibedakan.
5.
Referensi
Dharma, Akhmad.Trik Mudah Menguasai OOP
dengan PHP.Yogyakarta: Lokomedia, 2013.
http://id.wikipedia.org/wiki/Pemrograman_berorientasi_objek






